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Posté le Jeu 9 Juin - 9:06
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Feuille de personnage
Faction: Éveillés
Titre: Légende
Niveau: 50
Expérience:
6. Affiliations Arfk250/2506. Affiliations 1u0c  (250/250)
Capacité(s):
Messages : 377
Date d'inscription : 18/09/2021
Age : 26
Localisation : Quelque part en Aelarhia
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Au commencement de votre aventure, on ne va pas se le cacher, sans être Jo le clodo, votre réputation n'est pas très reluisante. Un aventurier en quête de gloire tout au plus, ce n'est pas très vendeur. C'est pourquoi, tôt ou tard, vous aurez besoin de soutien de la part de votre Faction ou alors d'un personnage important. Seulement, vous ne pouvez pas vous pointer à Heara, demander à parler à la famille royale, dîner avec eux et vous voilà leur nouveau héros. Ah, vous pensiez faire ça ? Oups. Non, bien sûr que non, au mieux les gardes vont vous jeter dehors à coup de pieds aux fesses et au pire… vous ne voulez pas connaitre le pire. Les relations, les contacts, tout ça, ça prend du temps. Il vous faudra œuvrer en Aelarhia au nom de votre Faction ou de la Personnalité Importante que vous souhaitez approcher. Heureusement, c'est plus facile pour certains que pour d'autres.

Tout d'abord, la Faction. Ici c'est assez simple, chacun de vos actes, en bien ou en mal, sera représentatif de votre Faction. Évidemment, si vous êtes un Éveillés et que vous passez votre temps à taper sur de l'Évolués à la taverne, on ne va pas se le cacher, vous serez loin de devenir une légende. En revanche, si vous travailler pour le retour de la magie et sa prospérité, là, vous serez vite le héros dont les Éveillés ont besoin, vous serez peut-être même convoqué à Sapheris. Pour en arriver là, il y a plusieurs rangs et les voici :

Hostile : Un rang un peu spécial, il concerne par exemple un Évolués envers les Éveillés, ça vous donne une idée des relations.

Neutre : Hormis quelques exceptions, tout le monde commence à ce rang. C'est toujours mieux qu'Hostile, ils vous ignorent c'est vrai, mais au moins ils ne tirent pas à vue. Seulement 2 RP à ce rang sont nécessaires pour passer au rang suivant.

Amical : C'est bien, on vous a remarqué parmi des milliers d'autres, vous êtes sur la bonne voie. Pour espérer mieux, vous devrez compléter au moins 5 RP à ce rang.

Remarquable : Maintenant c'est bon, vous êtes définitivement un des rouages de votre Faction. Une fois que vous aurez réalisez 8 RP supplémentaire avec ce rang, vous pourrez avoir une invitation à la capitale au cours d'une Quête.

Héroïque : Au sommet on vous regarde avec attention, on suit vos moindres mouvements et surtout, on est fier de vos hauts faits. Néanmoins, l'aide promise n'est pas gratuite, il vous faudra encore 15 RP à ce rang pour espérer mieux et aussi briller au nom de votre Faction dans un Événement Important.

Légendaire : Tout le monde vous reconnait à la capitale, vous êtes respectés de vos alliés et crains par vos ennemis, aucune décision ne se prend sans vous dorénavant.

C'est bien beau tout ça, mais vous, qu'est-ce que ça vous rapporte ? Beaucoup de choses, car s'il y a un aspect RP évident, comme le soutien indéfectible de votre Faction et de ses ressources, il y a aussi d'autres avantages.

Dès le rang de Remarquable, vous aurez accès à des Quêtes uniques pour votre Faction, celles-ci offrent des récompenses bien supérieures à une Quête plus classique.
Une fois au rang Héroïque vous aurez accès à un familier que vous ne trouverez que dans votre Faction, unique en son genre.
Au sommet, quand vous serez au rang Légendaire, c'est une Monture qui vous attendra. En outre, cela pourra vous ouvrir certains accès ou ressources quand vous en avez le plus besoin.
Et beaucoup d'autres choses...

Le passage de rang n'est pas automatique, une fois le nombre de RP validé vous devrez en faire la demande. Il est important de faire cette demande à chaque nouveau rang, vous ne pourrez pas passer de Remarquable à Héroïque d'un coup. Pensez donc à bien faire la demande pour avoir le minimum de RP à faire.

Les Factions c'est une chose, mais les Personnalités Importantes dans tout ça ? Et bien ici, ça se complique un peu, car si vous représentez votre Faction à chacune de vos actions, vous devrez choisir quand et où vous représentez une Personnalité Importante. En revanche, cela ne s'applique pas pour les Guildes et Confréries que vous choisirez de rejoindre, plus de renseignements sur le sujet dans la Section Monde de la Bibliothèque.

À l'instar des Factions, on retrouve des rangs et si certains diffèrent sur leur intitulé, c'est surtout les prérequis qui changent. Pour passer un rang il vous faudra réaliser des Mandats, voyez ça comme des défis au cours de vos RP, c'est donc entre la Quête et le RP. Voici les rangs accessibles auprès des Personnalités Importantes :

Hostile : Une Personnalité des Éveillés commencera à ce rang avec un Évolué par exemple, vous pourrez néanmoins changer son opinion en réalisant 10 Mandats (dont 2 Mandats Rouges).

Inconnu : Hormis les cas évidents, comme ci-dessus, vous commencerez à ce rang avec les Personnalités Importantes. Pour progresser, il vous faudra réaliser 4 Mandats uniquement en son nom (dont 1 Mandats Orange).

Connaissance : C'est à ce rang que commencent les choses sérieuses, soit vous avez commencé en Inconnu (ou Hostile pour les plus courageux), soit vous avez établi un lien privilégié avec une Personnalité Importante lors de votre présentation. Sur demande auprès du Staff, évidemment. Peu importe la méthode, il vous faudra réaliser 8 Mandats uniquement en son nom (dont 3 Mandats Orange) pour espérer construire un lien.

Partenaire : Le plus dur est fait, vous avez établi un lien solide et votre relation marche dans les deux sens maintenant. Pour aller plus en avant, il vous faudra cette fois-ci réaliser 15 Mandats en son nom (dont 5 Mandats Oranges et 2 Mandats Rouges), ainsi qu'une Suite de Quêtes pour officialiser cette entente.

Compagnon : Vous ne pourrez pas espérer mieux que ce rang, c'est le maximum et cela vous apporte énormément de ressources si vous avez su choisir intelligemment votre Affiliation. D'ailleurs, vous pouvez maintenant demander une autre Affiliation sans risquer de détériorer celle-ci.

Forcément, même question : qu'est-ce que ça vous apporte ? Là, c'est différent d'une Affiliation à l'autre, mais cela offre avant tout une dimension très RP.

Par exemple, vous aurez accès à des Quêtes uniques dès le rang de Partenaire. Comme pour les Factions, celles-ci offrent des récompenses bien plus intéressantes.
Une fois Compagnon, vous aurez accès à diverses choses en RP (comme en Événement par exemple) et même Hors RP, certaines affiliations offrant des réductions en Boutique ou des marchandises rares.
Et beaucoup d'autres choses...

En résumé, vous augmentez passivement votre Affiliation auprès de votre Faction de départ. Bien entendu, si en cours de route vous passez chez les Transfigurés, vous ne perdez rien de votre progression. Pour tout ce qui est Personnalités Importantes en revanche, il faudra passer par des Mandats, réalisables au cours de n'importe quel RP.

Le Staff Aelarhia

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